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Objet Reactif En Java

Boussinot
Date de parution 26/05/2000
EAN: 9782880744502
Disponibilité Disponible chez l'éditeur
L'approche réactive présentée dans ce livre permetd'unifier les avantages des programmations concurrente etobjet en Java. Reposant sur les notions d'objets réactifs,d'instants globaux et de communication par diffusioninstantanée, elle sert de fondeme... Voir la description complète
Nom d'attributValeur d'attribut
Common books attribute
ÉditeurPU POLYTECHNIQU
Nombre de pages192
Langue du livrePas de contenu linguistique
AuteurBoussinot
FormatPaperback / softback
Type de produitLivre
Date de parution26/05/2000
Poids1 g
Dimensions (épaisseur x largeur x hauteur)-
L'approche réactive présentée dans ce livre permetd'unifier les avantages des programmations concurrente etobjet en Java. Reposant sur les notions d'objets réactifs,d'instants globaux et de communication par diffusioninstantanée, elle sert de fondement aux "SugarCubes", quiimplémentent des classes permettant la programmationréactive en Java. Cette plate-forme de programmationréactive en Java est particulièrement adaptée auxdéveloppements visant le web et les interfaceshomme-machine. Elle définit notamment une programmationréactive entièrement graphique destinée au grand public,programmation par "iconic objects", dans laquellel'utilisateur peut construire des comportements réactifspar combinaison graphique d'icones.Résultat de trois ans de travaux de recherche, cetteapproche par objets réactifs offre une réelle alternative àla programmation concurrente par threads en Java.SommairePartie 1 : Les objets réactifs - Les objets - Diffusion- Approche réactive - Objets réactifs - Scripts réactifs -Références.Partie 2: Les SugarCubes: Parallélisme en Java -SugarCubes Instructions et machines - SugarCubes Evénements- Machines réactives synchronisées - Références.Partie 3: Programmation réactive des IHM graphiques:Interfaces homme-machine - icobjs - IHM en icobjs -Références. - Conclusion - Index.