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La vie juridique des jeux vidéo

Rabu Gaylor, Mouron Philippe
Date de parution 25/06/2026
EAN: 9782386002670
Disponibilité Disponible chez l'éditeur
De leur conception à leur exploitation, les jeux vidéo mobilisent les sources juridiques de tous ordres?: communes comme spéciales, nationales comme supranationales. Aussi est-on en attente d'une plus grande lisibilité du droit positif aux fins de mi... Voir la description complète
Nom d'attributValeur d'attribut
Common books attribute
ÉditeurMARE MARTIN
Nombre de pages186
Langue du livreFrançais
AuteurRabu Gaylor, Mouron Philippe
FormatPaperback / softback
Type de produitLivre
Date de parution25/06/2026
Poids248 g
Dimensions (épaisseur x largeur x hauteur)1,60 x 15,00 x 21,00 cm
Propriétés, marchés et contentieux
De leur conception à leur exploitation, les jeux vidéo mobilisent les sources juridiques de tous ordres?: communes comme spéciales, nationales comme supranationales. Aussi est-on en attente d'une plus grande lisibilité du droit positif aux fins de mieux répondre aux besoins de l'un des plus importants marchés du numérique mais aussi de l'industrie culturelle. Le présent ouvrage compile les réflexions présentées par plusieurs chercheurs et professionnels lors d'un colloque qui s'est tenu à la Faculté de droit d'Aix-Marseille en avril 2025. Celles-ci portent sur plusieurs aspects liés à la commercialisation des jeux vidéo et aux stratégies déployées par les éditeurs et distributeurs, intéressant notamment la valorisation des jeux et de leurs composants, la régulation de la concurrence, l'exploitation des données des joueurs ou encore la fin de vie commerciale.