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Flexigame - Formes & couleurs

Houdé Olivier, Borst Grégoire
Date de parution 05/03/2020
EAN: 3133093430250
Disponibilité Disponible chez l'éditeur
Avec Flexigame - Formes & Couleurs l'enfant doit reproduire un alignement de perles. Selon le niveau de difficulté, l'enfant doit inhiber ce qu'il voit pour respecter la consigne de j... Voir la description complète
Nom d'attributValeur d'attribut
Common books attribute
ÉditeurNATHAN
Nombre de pages-
Langue du livreFrançais
AuteurHoudé Olivier, Borst Grégoire
FormatGame
Type de produitLivre
Date de parution05/03/2020
Poids1220 g
Dimensions (épaisseur x largeur x hauteur)6,00 x 28,00 x 28,00 cm
Avec Flexigame - Formes & Couleurs l'enfant doit reproduire un alignement de perles. Selon le niveau de difficulté, l'enfant doit inhiber ce qu'il voit pour respecter la consigne de jeu et éviter ainsi les pièges (picto bombe) ! Les activités peuvent être réalisées en binôme. Placés face à face, les enfants s'entraînent ainsi à inhiber leur propre point de vue pour activer celui de l'autre joueur... Principe de jeu : entraîner le contrôle inhibiteur des enfants Dans ce jeu, les premières séries d'activités mettent en place des automatismes de pensée : mettre en correspondance des animaux et leur taille ; associer des fruits et des légumes à leur couleur ; reproduire un alignement de perles. Puis dans les activités qui suivent, les enfants apprennent à résister à certains automatismes ou pensées trop rapides de manière à activer un raisonnement logique permettant de trouver la bonne solution. Les activités sont organisées en séries de difficulté progressive, et l'enfant peut s'autocorriger en retournant sa fiche. Flexigame - Formes & Couleurs Série 1 : Même forme, même couleur. Série 2 : Formes différentes, même couleur. Série 3 : Même forme, couleur différente. Série 4 : Forme et couleur différentes. Série 5 : Forme différente, même couleur : attention, la consigne peut s'inverser. Série 6 : Même forme, couleur différente : attention, la consigne peut s'inverser. Flexigame est une collection de jeux d'inhibition et de flexibilité cognitive pour " muscler " le cerveau et lui apprendre à résister aux automatismes qui engendrent souvent des erreurs. Des jeux simples issus de la recherche en neurosciences et des découvertes sur le fonctionnement du cerveau des jeunes enfants. Un projet collaboratif, testé en classe par des enseignants du réseau Lea.fr.