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Java 8 - Apprendre la Programmation Orientée Objet et maîtrisez le langage (avec exercices et corrig

GERVAIS Thierry Luc
Publication date 13/05/2015
EAN: 9782746095076
Availability Out of Print
Ces deux livres offrent au lecteur un maximum d'informations sur l'apprentissage de la Programmation Orientée Objet (POO) avec le langage Java. Chaque livre contient des exercices pratiques avec leurs corrigés.Des éléments sont en téléchargement sur ... See full description
Attribute nameAttribute value
Common books attribute
PublisherENI
Page Count818
Languagefr
AuthorGERVAIS Thierry Luc
FormatPaperback / softback
Product typeBook
Publication date13/05/2015
Weight1531 g
Dimensions (thickness x width x height)4.30 x 17.80 x 21.60 cm
Ces deux livres offrent au lecteur un maximum d'informations sur l'apprentissage de la Programmation Orientée Objet (POO) avec le langage Java. Chaque livre contient des exercices pratiques avec leurs corrigés.Des éléments sont en téléchargement sur www.editions-eni.fr.Un livre de la collection Ressources InformatiquesApprendre la Programmation Orientée Objet avec le langage JavaExtrait du résumé : Ce livre s'adresse aux étudiants et aux développeurs ayant déjà une première expérience de la programmation structurée et qui sont désireux de passer à la Programmation Orientée Objet (POO) avec le langage Java, pour développer des applications portables…Les chapitres du livre :Avant-propos - Introduction à la POO - La conception orientée objet - Introduction à la plate-forme Java - Les types en Java - Création de classes - Héritage et polymorphisme - Communication entre objets - Le multithreadingUn livre de la collection Ressources InformatiquesJAVA 8 - Les fondamentaux du langage JavaExtrait du résumé : Ce livre s'adresse à tout informaticien désirant développer sous Java. Que le lecteur soit débutant ou qu'il ait déjà une première expérience avec un autre langage il trouvera dans cet ouvrage toutes les bases nécessaires pour se familiariser rapidement avec un des langages les plus utilisés au monde…. Les chapitres du livre : Avant-propos - Présentation - Bases du langage - Programmation objet - Applications graphiques - Les applets - Accès aux bases de données - Déploiement d'applications