Romo Lucia, Bioulac Stéphanie, Michel Grégory, Kern Laurence
Publication date 03/10/2012
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On estime à environ 10% les utilisateurs de jeux vidéo en situation de perte de contrôle, c'est-à-dire "addictes" à cette activité. Comment en sont-ils arrivés là? Quelles sont les motivations à jouer? Quels bénéfices peut-on y trouver? Quels sont l...
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