Embarquez vos élèves de CM à la découverte d'œuvres classiques de la mythologie ! Le guide d'activités bi-média : Le guide de l'enseignant : programmation, compétences travaillées, déroulé des séances, conseils de différenciation, activités complémentaires... Les ressources à photocopier : pour travailler la compréhension, la lecture expressive, le lexique, la mise en réseau... Et en + les deux carnets de lecteur illustrés pour conserver la trace du travail de recherche des élèves et de leur compréhension des oeuvres. L'espace numérique Biblio MANUELS : Les diaporamas pour le travail de recherche et de compréhension, en collectif. Le livre de jeunesse et ses documents à vidéoprojeter. Une fonctionnalité Dys spécifique et les audios des textes pour faciliter la lecture des élèves en difficulté. Les fiches et les carnets de lecteur à imprimer et à vidéoprojeter. En bonus : Un escape game interactif pour clôturer le projet autour d'une énigme collective et ludique !