Une autre idée des classiques !A Saint-Pétersbourg, au XIXe siècle, Hermann, officier sans fortune et passionné de jeu, apprend qu'Anna Fedotovna détient le secret de trois cartes gagnantes... Comment l'obtenir ? Faire avouer la contesse ou séduire sa demoiselle de compagnie? Et si c'était un fantôme qui lui révélait ce terrible secret? Enjeux pédagogiques :- La découverte d'une nouvelle russe, traduite par Mérimée - Une analyse du glissement du réalisme vers le fantastique - Une iconographie qui évoque l'irruption du surnaturel et le sentiment d'épouvante (Goya et Münch) Thème du programme en lien avec le titre : 4e – La fiction pour interroger le réelEn complément :Le Bonheur au jeu de Hoffmann. Téléchargez gratuitement le livret pédagogique exclusivement réservé aux enseignants sur http://www.nathan.fr/carresclassiques/enseignants